哔哩哔哩音舞商务运营
社招全职2年以上内容类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,2年以上互联网/音乐或娱乐行业营销经验,熟悉B站社区文化及Z世代用户偏好;
2. 对音乐垂类(国风/电音/嘻哈/OST等)有深度理解,能敏锐捕捉热点并策划相关话题;
3. 具备出色的创意策划能力,有成功出圈的音乐营销案例(如病毒式传播、破圈事件等)者优先;
4. 熟悉互联网内容分发逻辑,能通过数据驱动决策,有过互联网运营、营销类工作者优先;
5. 强跨部门协作能力,具备统筹执行等全局意识,适应快节奏项目推进。
工作职责
1. 围绕B站生态、市场热点等,策划并执行音乐类项目的线上营销活动(如音乐活动赛事、直播、专题企划等),协调客户、其他部门、UP主/音乐人/艺人、内部资源推动项目落地; 2. 监测音乐行业动态及竞品动向,挖掘年轻用户喜爱的音乐营销玩法(如二创活动、虚拟演出、AI音乐、游戏二次元等),提出创新性运营策略; 3. 联动商业化团队,承接整合营销相关客户的平台活动/宣推需求,为品牌客户提供定制化营销解决方案,实现音乐内容变现与用户体验平衡; 4. 方案策划能力,撰写品牌方案文案; 5. 思维逻辑清晰,情商高沟通能力强,有与品牌方、合作方灵活谈判的能力; 6.可熟练运用创作者平台增值玩法,规划创作者站内成长方案,有规模地促进创作者在平台的收入增长。
包括英文材料
学历+
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社招IEG设计
1.负责炫舞IP及游戏中,音舞MV作品的概念创意设计和导演相关工作; 2.根据需求,完成音舞MV的概念设计和创意视觉表达,并能够制作动态layout,包括镜头、动作、灯光、场景效果等内容; 3.根据概念设计和layout,能够全流程指导制作团队或外包团队完成MV的落地实现,包括舞蹈动作编排、场景设计、灯光、镜头等内容。
更新于 2025-06-16
社招1年以上IEG产品
1.负责游戏本地化策划,包括系统中构架设计、玩法设计,对接厂商并跟进研发落地,对策划、测试、上线和宣发及后续的用户反馈和优化迭代负责; 2.从用户视角出发,考虑游戏内功能和活动的流程体验,推动研发优化功能和活动界面的使用体验,提高用户操作便捷性和舒适度; 3.协同内外部合作部门进行大节点规划,包括节点包装、特性活动/玩法的开发落地及上线复盘等; 4.通过对用户需求的深入理解,负责游戏已有内容的迭代优化,持续提升玩家的新进、留存和回流体验; 5.关注市场产品动态,通过玩法调研、品类洞察和数据分析等,制定产品优化调整方案,提升产品差异化竞争力。
更新于 2025-04-25
社招3年以上IEG产品
1.负责新品的直播及内容生态(短视频/图文)搭建,包括KOL/KOC的招募和管理,配合游戏节点进行推广宣发,实现运营数据增长; 2.建立新品的内容生态的梯队激励政策,提升在各个平台的内容渗透率,建立可持续的长线机制,确保高效率的投入产出,加强内容生态的持续增长; 3.结合游戏的发行节点和产品内容,进行敏捷的官方向的内容共创,营造良好的生态氛围,打造热点出圈的话题讨论; 4.基于产品特色和玩家用户需求,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态。
更新于 2025-05-15