哔哩哔哩虚拟偶像视觉企划
任职要求
1、具备出色的美术审美和企划素养,有相关已公开项目经验;
2、本科及以上学历,有IP行业、内容、游戏相关岗位工作经历者优先;…工作职责
1、负责部分虚拟偶像项目相关美术素材的企划设计,需求撰写,画师对接反馈监修,对最终成品负责; 2、负责虚拟偶像项目相关视频物料内容企划、分镜设计包装,与外包制作反馈沟通; 3、负责虚拟偶像项目相关平面设计物料的反馈制作与外包沟通; 4、跟进合作项目的落地执行、合同推进及进度进度,并且定期总结复盘。
1. 负责面向虚拟角色/虚拟人的创建(捏脸)和驱动(表情合成、动作捕捉和重定向、动作合成、舞蹈合成、物理模拟)等系统的设计和实现; 2. 深度参与上述能力在游戏和泛娱乐产品(短视频、直播、虚拟偶像、VTuber)中的工程化落地,对真实业务场景负责,帮助内容创作者提高生产效率,为玩家和用户创造崭新的互动娱乐体验。
实习生工作职责 1. 负责虚拟IP的品牌&内容向的视觉创作;衍生品等创意设计,ip图库开发; 2. 根据项目需要提出合理创意方案,与美术、创意设计师、三维设计师等人员协同确保项目的输出与落地; 3. 把控外部设计公司的设计、画师的画稿品质并在项目各阶段提出合理的监修反馈,确保虚拟周边质量如期交付。 4. 负责IP内容的创意构思,输出创意方案需要是由品牌策略延伸到具体落地、能够有效执行的创意方式;
1、传播策略与创意策划:基于《无限大 Ananta》的品牌调性与日本市场特征,制定本地化传播策略与创意方向,策划具有强共鸣与传播力的品牌内容与话题活动(包括Campaign、社媒话题、艺人合作、线上线下整合活动等)。 2、内容生态建设与创作者合作:负责日本区域的内容生态布局,发掘并维护VTuber、二次元创作者、同人社群、独立动画师等合作伙伴,构建以UGC/PGC为核心的多层级内容生态体系。 3、社交平台运营与文化共鸣:深度参与X(Twitter)、YouTube、TikTok、Pixiv、Niconico等平台内容策划与执行,通过具备日系文化温度与话题性的内容,持续提升品牌亲和力与用户参与度。 4、创意产出与审美把控:参与日区营销素材创意与审稿过程,包括视觉调性、脚本、话题语调等,确保输出符合日系审美与ACGN文化语境。 5、用户洞察与数据反馈:分析社群讨论与内容数据,提炼玩家洞察与文化趋势,为品牌叙事和产品内容提供反哺建议。 6、跨团队协同与资源整合:协同品牌、创意、产品、本地化、公关等团队,整合内外部资源,确保内容与传播节奏与全球营销策略保持一致,同时强化本地文化表达。