哔哩哔哩3D特效师(二次元)
社招全职设计类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.审美与节奏: 具备优秀的动画节奏感(Timing)和审美能力,能够根据音乐、舞蹈或剧情独立设计特效演化过程。 2.引擎专精: 精通 Unity 引擎,深入理解 Particle System。 熟悉 Timeline 制作流程,能够使用 Timeline 进行特效编排。 熟悉 URP 渲染管线 及配套的后处理模块。 3.资产自理: 能独立使用至少一种 3D DCC 软件(如 Blender / Maya / 3ds Max)制作特效所需的模型与动画。 能使用 AE / PS / Substance Designer / Houdini…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.美术类相关专业,五年以上游戏特效从业经验 2.熟悉unity引擎,熟悉特效制作流程,精通特效编辑器等制作软件 3.美术功底扎实,对物体节奏感、运动规律有深入的理解 4.擅长2d手绘感序列帧特效,能
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更新于 2026-03-18北京