哔哩哔哩3D特效师(二次元)
社招全职设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.审美与节奏: 具备优秀的动画节奏感(Timing)和审美能力,能够根据音乐、舞蹈或剧情独立设计特效演化过程。 2.引擎专精: 精通 Unity 引擎,深入理解 Particle System。 熟悉 Timeline 制作流程,能够使用 Timeline 进行特效编排。 熟悉 URP 渲染管线 及配套的后处理模块。 3.资产自理: 能独立使用至少一种 3D DCC 软件(如 Blender / Maya / 3ds Max)制作特效所需的…
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工作职责
1. 核心特效研发 根据节目演出需求,独立负责从资产制作到引擎落地的全流程。 利用 Particle System / VFX Graph / Timeline 模块,为虚拟直播定制角色演出、节目舞台及场景氛围特效。 针对直播环境进行特效性能分析与优化,确保视觉表现力与运行流畅度的平衡。 能够调整后处理(Post-processing),确保特效与环境光影完美融合。 2. 高精度离线渲染 配合导演与动画组,在 Timeline 框架下编排高精度特效动画,用于离线宣传片或高质量节目录制。 处理涉及复杂交互逻辑编排的特效设计与实现。 3. 技术协同与预研 配合技术美术(TA)和程序侧,清晰描述并提出 Shader 需求或引擎侧功能需求,协同完成特效能力的定制化开发。 基于现有成熟的材质体系或着色器资源,完成特效资产的落地,确保效果的可复用性。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招5年以上
1.负责游戏特效的设计与制作,包含战斗特效,场景特效,动画特效及UI界面动效等 2.把控特效最终质量,进行资源整合及性能优化 3.制作相关流程的特效技术规范 4.持续高质量的迭代,持续优化美术效果
上海

