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拳头游戏Technical Artist, Rendering (Contract)

社招全职5年以上地点:上海状态:停招♡ 收藏

工作描述


任职要求
• 前期制作开发经验
• 工作经验5年以上
• 熟悉 UE5 渲染,熟练掌握 HLSL、Unreal Material Editor,具备材质开发与优化经验
• 熟悉 DCC 工具的使用及资产制作流程,尤其是 Maya、Photoshop、Substance Designer/Painter
• 对实时光照、着色模型、后处理,及风格化渲染有较深理解
• …
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包括英文材料
Unreal+
Maya+
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