网易资深游戏灯光美术师
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。 2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。 3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。 4、能…
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包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Redshift+
https://aws.amazon.com/awstv/watch/d67f8f62aca/
This video demonstrates how to quickly set up an Amazon Redshift data warehouse and analyze data using Query Editor v2.
https://aws.amazon.com/redshift/getting-started/
Find resources to get started with Amazon Redshift, a cloud data warehouse.
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社招5年以上美术类
1、5年以上游戏特效经验(优秀者放宽至3年),至少拥有2款完整上线项目的特效设计经验(需有UE5/4项目经历),有带人经验或技术主导经验者优先。 2、深刻理解UE5/4特效管线,精通Niagara及C
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