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网易资深游戏灯光美术师(永劫无间)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。 
2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。 …
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工作职责


1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案;
3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程;
4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作;
5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征;
6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2024-07-15杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

更新于 2025-04-18杭州
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社招网易游戏(雷火)

1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-06-20杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

更新于 2025-07-30杭州