网易游戏剧情灯光设计师
校招全职艺术/设计地点:杭州状态:招聘
任职要求
我们希望你具备以下条件:
1、扎实的美术实践与理论基础,对色彩,人像摄影,环境空间层次的塑造具有比较好的控制力;
2、对材质,光影,摄影有浓厚兴趣并有一定程度的了解和思考;
3、熟悉基础制作软件包括不限于MAYA,3DM…登录查看完整任职要求
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工作职责
加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。 你可以: 1、对立进行针对剧情人物的灯光优化,像摄影棚一样,突出角色表现; 2、为剧情环境配置额外灯光,烘托出剧情环境气氛,以强化剧情及人物心理变化。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上信息技术类
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海
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部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
更新于 2025-04-03北京
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1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京