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网易游戏关卡策划 (永劫无间手游)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解;
2.对于游戏引擎(UnrealUnity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验;
3.热爱…
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工作职责


1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法;
2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量;
3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代;
4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-06-17杭州
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实习网易游戏(雷火)

1. **关卡设计与执行** - 参与游戏玩法、地图及场景的创意设计,完成关卡原型搭建与细节打磨。 - 配合团队完成机关、陷阱、战斗区域等关卡元素的配置与逻辑实现。 2. **多岗位协作** - 与策划、程序、美术、QA等团队紧密配合,推动落地部分的开发。 - 跟进资源交付节点,确保关卡内容按时高质量完成。

更新于 2025-05-30杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计

更新于 2025-10-08杭州
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实习网易游戏(雷火)

1.参与UGC相关策划工作,编写策划文档、搭建关卡和玩法白盒、跟进验收功能,完成配置与功能交付 2.参与团队日常会议,倾听并输出有效观点,积极体验游戏并反馈建议,推动项目进步 3.对接UGC创作者,收集反馈,管理进度,对创作内容提出优化建议,完成内容验收和交付 4.通过用户调研、数据分析优化工作流程和内容,并在团队中进行分享

更新于 2025-08-04杭州