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网易游戏关卡策划(永劫无间)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解;
2.对于游戏引擎(UnrealUnity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的…
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工作职责


1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法;
2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量;
3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代;
4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。

更新于 2026-03-29杭州
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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-06-17杭州
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实习网易游戏(雷火)

1. **关卡设计与执行** - 参与游戏玩法、地图及场景的创意设计,完成关卡原型搭建与细节打磨。 - 配合团队完成机关、陷阱、战斗区域等关卡元素的配置与逻辑实现。 2. **多岗位协作** - 与策划、程序、美术、QA等团队紧密配合,推动落地部分的开发。 - 跟进资源交付节点,确保关卡内容按时高质量完成。

更新于 2025-05-30杭州
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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-08-27杭州