网易资深概念设计师(场景-在研自走棋)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先; 2、专业能力佳,具备5年以上的相关项目经验,国风项目优先; 3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作; 4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计; 5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先。
工作职责
1.配合主美制定游戏场景风格,输出在研国风项目场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;4.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
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社招6年以上金融服务平台
1. 负责国际支付系统的网关方向系统架构演进、设计和代码开发,支持国际支付全球化展业。 2. 负责后端高并发、高可用、高性能的系统架构解决方案,支撑复杂业务系统的建模与领域服务设计。 3. 理解产品的业务规划,维护良好的上下游产研合作关系,通过不断提升研发效率和质量、系统架构迭代优化支持业务发展。 4. 追踪行业先进解决方案,负责技术难点攻关,不断提升核心服务的稳定性和性能,沉淀通用性产品和服务能力。 5. 负责拉美市场渠道对接、产品开发及上线。
更新于 2025-06-12
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 负责根据游戏主题和设定,设计不同时空文化下的场景概念图,横版场景概念等,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。 2. 与主美密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。 3. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质 4. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。
更新于 2025-08-14
社招网易游戏(互娱)
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合主美完成上下游衔接,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础3D软件使用能力,如blender,max等(非必须)。
更新于 2025-07-21