网易资深角色原画设计师(卡通风格化)
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、擅长欧美卡通等风格化内容,有超前且创新的设计理念,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计工作; 2、有较强的美术功底,胜任美宣类绘制工作; 3、有完整开发经验,对角色原画工作流有深入认识,能积极推动角色在游戏中的品质提升; 4、有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力; 5、能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作; 6、对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度; 7、有欧美卡通手游制作经验优先
工作职责
1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责角色、外观、表演等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(雷火)
1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责角色、外观、表演等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
更新于 2025-05-26
社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。
更新于 2025-05-29
社招网易游戏(互娱)
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核; 4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-11