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网易资深虚幻引擎开发工程师(归唐)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.熟悉UE引擎,具备UE5 3-4年以上使用经验;
2.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
3.熟悉UE各种模块和插件,尤其是有动画相关开发经验者…
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工作职责


1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
包括英文材料
Unreal+
数据结构+
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社招5年以上技术大类

1、负责游戏引擎在多端的关键技术攻关和效果提升工作; 2、负责技术方案的落地,能够对引擎功能开发、拓展等需求的可行性进行有效评估; 3、负责图形渲染,动画,物理,性能优化等方向其中之一或多个相关的工作; 4、负责引擎版本的维护和升级工作。

更新于 2025-10-20上海
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1、负责虚幻引擎的开发和维护,根据项目需求定制引擎功能; 2、分析游戏瓶颈点并提供优化方案; 3、引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 4、通过开发工具和修改引擎优化项目工作流程,提升项目开发效率。

更新于 2025-06-13北京
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1、根据项目需求,对虚幻引擎各种底层功能模块进行开发和维护; 2、开发各类插件、工具,定制生产管线,提升虚幻引擎的生产和开发效率; 3、定制和扩展虚幻引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率; 4、关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力。

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1、熟悉并研究游戏项目中美术内容的制作工具的使用; 2、熟悉并研究虚幻引擎的各项功能使用; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,能够为项目提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

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