快手游戏资深通用引擎工程师(上海)-【游戏事业部】
社招全职5年以上D6963地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上游戏开发经验,熟悉UE5引擎底层架构者优先; 3、熟练掌握C++、C#,熟悉至少一门脚本语言; 4、有大型项目的优化经验者优先; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(u…
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工作职责
1、根据项目需求,对虚幻引擎各种底层功能模块进行开发和维护; 2、开发各类插件、工具,定制生产管线,提升虚幻引擎的生产和开发效率; 3、定制和扩展虚幻引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率; 4、关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力。
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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相关职位
社招技术岗位
1、负责基于Unity的框架,工具,组件库的研发及Unity引擎功能扩展 2、负责与项目组的对接,完成项目组提出的通用型需求,解决使用框架时遇到的问题 3、负责沉淀各项目组通用底层能力,完善技术文档并进行知识分享
更新于 2025-05-14上海
社招10年以上网易游戏(互娱)
1、BI平台技术架构设计与攻坚 -主导构建高性能、高可用的游戏行业BI平台,设计分布式数据存储、计算引擎、可视化服务等核心模块技术架构; -主导技术选型与迭代,包括OLAP引擎(ClickHouse/Doris)、计算框架(Flink/Spark)、前端可视化框架等关键技术组件。 2、数据服务化与性能优化 -构建统一数据服务层,封装复杂查询逻辑为标准化API,支持自助分析、报表订阅等场景; -建立全链路监控体系,优化数据从采集、加工到服务的端到端性能; -设计智能预计算模型,针对高频查询场景自动生成物化视图,提升查询效率; 3、 技术团队管理与工程效能提升 -领导数据平台研发团队(含数据开发、后端、前端工程师),制定技术路线图并推动落地; -建立工程师能力培养体系,主导Code Review、技术分享及复杂问题攻关(如分布式事务一致性保障); -推动研发流程标准化,不断s实现需求交付周期缩短; 4、业务协同与技术产品化 -深入理解游戏运营需求(如活动效果实时监控、用户流失归因),将业务场景抽象为通用技术解决方案; -探索AI与BI融合场景,主导智能SQL生成、自然语言查询等技术预研与落地。
更新于 2025-07-16广州
社招3年以上D11620
1、负责基于Unity引擎的客户端性能优化,技术攻关等工作; 2、开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链; 3、参与建设通用引擎解决方案,并在项目组中落地及推广。
更新于 2025-03-18杭州