网易游戏引擎开发工程师-性能优化(无限大)
社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验
2. 熟悉引擎管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
3. 熟练使用性能分析工具,了解常见的性能…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
包括英文材料
学历+
缓存+
https://hackernoon.com/the-system-design-cheat-sheet-cache
The cache is a layer that stores a subset of data, typically the most frequently accessed or essential information, in a location quicker to access than its primary storage location.
https://www.youtube.com/watch?v=bP4BeUjNkXc
Caching strategies, Distributed Caching, Eviction Policies, Write-Through Cache and Least Recently Used (LRU) cache are all important terms when it comes to designing an efficient system with a caching layer.
https://www.youtube.com/watch?v=dGAgxozNWFE
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