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网易资深战斗策划(枪械方向)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.4年以上射击游戏战斗策划经验,主导过TPS/FPS射击模块,能自主进行表现设计和手感调优。
2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对…
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工作职责


1.负责第三/一人称枪械射击体验,全面把控美术资源和技术方案,实现优秀领先品质。
2.负责PC/手机端的射击战斗操控体验,提供用户满意的多端操作和跨平台战斗效果。
3.关注产品核心体验、用户体验,根据用户反馈及时落地调优。
包括英文材料
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社招3年以上A71497

1、负责核心战斗的3C体验,从角色操控、 打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质; 2、深度配合动作美术、TA调优角色基础动画及战斗动作表现,追求动作品质及表现达到市面头部标杆水准; 3、负责枪械体系框架搭建、管线建设、手感打磨、平衡性把控等; 4、从全局视角参与游戏机制、能力规划,深度参与地图/玩法/怪物/成长模块设计,确保构筑乐趣及体验可持续迭代。

更新于 2024-12-05深圳
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳); 2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值; 3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程; 4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。

更新于 2024-11-06广州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

更新于 2025-10-28广州
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社招金山世游

岗位描述 1.负责完成射击游戏武器需求策划案,包括武器定位、外观设计、打击效果、特性细节、动作表现、打击反馈,跟进武器制作的各个流程 2.运用蓝图或类似工具进行武器相关表现的编辑制作,对射击手感进行打磨调控 3.负责武器规划和各项参数数值设计、弹道设计(TPS/FPS任意其一方向,兼顾尤佳) 4.与关卡、玩法模块配合,并基于数据和用户反馈,不断完善战斗可玩性和平衡性 5.负责与程序,美术,测试等部门沟通,确保游戏战斗体验的流畅性和高品质

更新于 2025-09-12武汉