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网易Gameplay策划(无限大)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先
2、对动画表现较敏感,了解动作状态机与动作融合相关的知识。
3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先
3、细心谨慎,工作认真负责

工作职责


1、设计制作游戏的核心gameplay机制,深度挖掘gameplay的可能性和组合
2、与其他职能配合,根据叙事、关卡等环节的需求制作相应的gameplay玩法功能
3、优化各类gameplay的综合表现,保证落地的交互性、体验
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1.负责载具相关的gameplay内容的设计和制作,设计载具相关任务中需求的机制与玩法 2.保障载具gameplay机制与游戏的其他核心gameplay机制的设计逻辑的一致性 3.深入优化gameplay内容的手感与综合表现 4、根据叙事、关卡等环节的需求,利用Gameplay内容生产完整的玩法任务原型

更新于 2025-06-20
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现

更新于 2025-09-19
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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-06-03
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社招5年以上IEG设计

1.负责第一人称写实动画设计与制作,包括但不限于功能的道具、商业化武器等; 2.负责高品质AI动画的动捕方案设计与整合; 3.与策划、开发、TA进行高效协作,持续跟进动画效果的落地。

更新于 2025-09-03