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网易Gameplay策划(无限大)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先
2、对动画表现较敏感,了…
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工作职责


1、设计制作游戏的核心gameplay机制,深度挖掘gameplay的可能性和组合
2、与其他职能配合,根据叙事、关卡等环节的需求制作相应的gameplay玩法功能
3、优化各类gameplay的综合表现,保证落地的交互性、体验
包括英文材料
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17上海
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社招3年以上IEG技术

1.使用UE5引擎完成游戏玩法系统相关的开发; 2.负责分布式环境下的玩法设计; 3.与团队紧密配合,完成玩法开发和体验优化; 4.负责各类玩法在游戏中的实际落地实施。

更新于 2025-04-17杭州
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17成都
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.根据需要与动画师,策划,客户端工程师和引擎工程师等团队成员进行紧密合作,拆解表现需求支撑玩法需求,搭建稳定的动画系统; 2.协助搭建动画,绑定制作管线和优化生产流程,让动画师能使用所提供的工具和流程创建高质量的内容,提升制作效率; 3.熟悉DCC(Maya和Motion Builder)以及相关工具的所有必需特征和功能,了解动捕流程,需要负责集成引擎的动画表现; 4.理解技术实现,平衡限制,为高质量角色动画提供技术支持; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

更新于 2025-11-03杭州