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网易资深技术策划-Gameplay开发向

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、2 年以上游戏策划或技术策划相关经验,有实际脚本或引擎实操(如 LuaC#、Blueprint 等)。
2、熟悉至少一种主流游戏引擎(Unity / Unreal / 自研引擎之一)。
3、…
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工作职责


1、在“策划想法”和“可实现技术方案”之间搭桥:参与玩法系统、关卡机制、AI 行为等设计,并负责技术可行性评估。
2、使用脚本或可视化工具进行原型搭建:快速完成玩法 Demo、系统验证和数值实验,支撑设计决策。
3、参与设计工具链:和程序、技术美术一起优化编辑器、关卡工具、配置流程,提升整个团队的研发效率。
4、将 AI 能力融入设计:探索 AI 在关卡生成、数值调整、行为树调优等方向的落地思路。
5、撰写清晰的技术设计文档:保证策划、程序、美术都能理解并协同推进。
包括英文材料
脚本+
Lua+
C#+
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更新于 2025-11-03杭州
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社招3年以上技术岗位

1.负责角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块的开发与相关技术预研; 2.负责深度性能分析和优化; 3.与美术、策划等职能紧密合作,确保3C相关功能落地。

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1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护; 2、负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 5、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

更新于 2025-08-26杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

更新于 2026-01-15杭州