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网易资深战斗策划(仙侠单机)

社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
2.热爱RPG类游戏,有丰富的RPG或ARPG或ACT游戏经历;
3.具有优秀的沟通能力和团队…
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工作职责


1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、玩法等诸多内容的设计和执行。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上游戏类

1、根据游戏设定和目标,负责或参与在研开放世界ARPG游戏创新战斗系统的设计和原型迭代,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等; 2、负责游戏内3C、角色战斗机制等模块,设计角色战斗玩法和技能表现,把控战斗动作、视觉特效、镜头和音效等细节品。 3、使用技能编辑器,脚本和蓝图来配置落地角色3C,技能和玩法,调试和迭代角色战斗逻辑和体验手感。 4、游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作,角色战斗技能和能力体系的纵向和横向规划和设计。 5、设计与开发战斗相关的玩法与机制,负责敌人/boss的设计与制作,包括玩法、技能、AI、表现、行为树等等。 6、支持和跟进战斗相关内容体验铺设,调优角色及怪物的配置参数,数值强度、AI机制及战斗特性功能方案等。

更新于 2025-09-17上海
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社招游戏类

1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定场景风格基调,重点环境叙事高光桥段、地标、势力地图风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真的场景风格和概念; 2、为大世界主题区域定调,协同叙事、关卡、战斗策划、场景美术等共同协作规划世界前期白盒结构,地形结构,POI分布,动线,植被、建筑、人文和生态等等; 3、基于白盒验证和规划的阶段结果,评估体验区域合理性、整体制作周期、物件资源量级、性能效果等综合因素。评估风险,持续迭代,对齐最终整体场景美术氛围,要素,游戏体验的整体目标等; 4、基于最终的白盒方案,完成全场景整体和局部区域的细化和设计。建立标准化规范文档进行地形地貌,植被、建筑、人文,生态,POI等等相关的地图视觉的设计。支持和配合场景地编完成资产规划和需求细化; 5、与场景地编、物件、灯光和特效等美术共同协作,完成场景整体氛围和效果的营造,最终参与把控整体场景综合视觉和艺术表现。

更新于 2025-04-15上海
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社招网易游戏(互娱)

1、主导核心战斗相关系统的整体架构设计 2、把控主角枪械、技能等的设计和制作及实施 3、构建战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新

更新于 2025-05-20广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.基于回合制战斗模型做战斗玩法的创新设计和落地 2.跟进和优化已有战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行调试、优化 3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

更新于 2025-04-30广州