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网易资深战斗策划

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,对射击游戏有较深的理解和较广泛的视野
2、具备较强的工具管线意识,深度参与过UE或者Unity相关项目的设计制作…
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工作职责


1、主导核心战斗相关系统的整体架构设计
2、把控主角枪械、技能等的设计和制作及实施
3、构建战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招4年以上网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等; 2、参与角色技能的设计和实现; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-09-19杭州
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社招网易游戏(互娱)

1.整体负责明日之后项目的核心战斗体验 · 优化并持续维护项目的核心战斗框架,包括但不限于武器设计、BD设计,做到玩家视角简单、有趣,开发视角规范、清晰 · 不断提升项目核心战斗的基础品质,对齐市场一流水平 2.对职业乐趣、平衡性负责,确保战斗内容产出符合玩家对乐趣、平衡的 · 独立自主对结果负责,体现在全量用户对战斗内容的满意度、舆情上 3.针对项目现状,独立针对问题产出设计,以需求文档的形式,在组内进行共识并且推进开发; 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,按时按质完成开发内容。

更新于 2025-07-02上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、运营期MOBA类游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地。 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制。 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发。 4、负责MOBA类游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化。 5、协助推动MOBA类游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

更新于 2025-08-21广州
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

更新于 2025-10-31上海