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网易资深战斗策划

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,对射击游戏有较深的理解和较广泛的视野
2、具备较强的工具管线意识,深度参与过UE或者Unity相关项目的设计制作…
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工作职责


1、主导核心战斗相关系统的整体架构设计
2、把控主角枪械、技能等的设计和制作及实施
3、构建战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

更新于 2025-06-20杭州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-07-14杭州
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社招4年以上网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等; 2、参与角色技能的设计和实现; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-09-19杭州
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、敌人等; 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等; 3.优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等; 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题。

更新于 2025-11-03杭州