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网易AI程序员

社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


职位要求
3年以上游戏gameplay或ai开发经验 
扎实的C++编程功底
熟悉UE4/UE5引擎 
熟练掌握分层状态机和行为树
熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 
扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构算法,操作系统等知识 
良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 
善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 
加分项
热爱单机游戏
参与过一款以上AAA游戏开发的经验

工作职责


职位描述
与国内外资深专家合作,打造AAA级主机大作 
与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 
与程序团队合作完成游戏AI系统架构
负责现有AI相关功能改进:AI、Navmesh、寻路系统定制开发
包括英文材料
C+++
多线程+
数据结构+
算法+
相关职位

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社招技术类-算法

1、建设AI原生智能研发产品,包括但不限于AI Coding IDE、研发 Agent、 代码大模型等,利用技术手段提高研发人员的开发效率。 2、利用Agent、RAG、Multi-Modal 等 AI 技术,打造 AI 程序员,覆盖前端、后端、测试等各种研发工种。 3、打造智能化的需求分析、估价、分发、调度系统,让人类与 AI 程序员高效协同,低成本高效率的完成各类复杂任务。

更新于 2025-04-14
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实习阿里云2026届

阿里云持续推进AI技术深化战略布局,围绕AI 和云计算的基础设施建设、AI基础模型平台、企业级AI应用方向构建核心场景。为此,我们正积极招募优秀人才: 负责云计算和大数据基础技术研发,包括不限于以下方向: 1、云基础设施技术,包括研发面向百万级服务器的网络(如RDMA、可编程芯片)、服务器(如异构计算)、数据中心,以及构建超大规模的基础设施智能化运维体系(如AIOps); 2、虚拟化技术,包括XEN、KVM等开源技术的改进,以及也包括我们自研的SDN、VPC等网络虚拟化、存储虚拟化技术,还包括Docker等轻量级的容器方案; 3、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、Redis、HBase等开源数据库内核的改进; 4、包含单集群上万个节点,多地多集群的超大规模分布式存储系统(文件系统,KVstore,BigTable等等)、分布式计算系(MapReduce,DAG,MPI并行计算、Batch、类Hive/spark的计算系统包括离线,分布式开发语言,分布式开发IDE,查询优化,流式实时计算,图计算,MPP等等)、弹性分布式资源管理和调度(海量多维度的多目标的调度系统,多个资源维度资源隔离技术等等)、机器学习平台(包括Paratemter Server,深度学习,逻辑回归等等)、异构等新型硬件上计算(包括CPU,GPU,FPGA,RDMA等等); 5、大数据在线引擎体系的目标是集广告、搜索、推荐的投放三位于一体,在近百毫秒周期内,从服务端跨越至移动端上智能,支撑总体近TB级的模型,完成知识推理向量匹配等各种召回,以及其它深度学习的排序和预测算法,参与计算的数十亿商品保持实时更新,支持数百位算法工程师面向众多场景展开测试,在算子流图化的抽象之下,引擎内的模型和数据可随时调整布局满足迭代所需; 6、参与大规模高并发场景下的开发者工具如IDE、SDK、CLI的开发工作,toB相关认证、权限、审计平台合规等相关工具平台的研发工作。

更新于 2025-04-29
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校招技术岗位

1、 负责游戏的GamePlay相关的模块开发,包括但不限于战斗、AI、系统玩法等; 2、 设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑; 3、 优化游戏客户端的性能,提升用户体验。

更新于 2025-07-31
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实习程序&技术类

1.负责美术AI工具的全链路构建(包括模型训练、推理管线构建、生成结果调优与前端页面构建等内容); 2.使用有限数据定向微调AI模型(Diffusion、Autoregressive或其他),给出严谨的实验记录与分析; 3.使用ComfyUI针对特定美术需求构建工作流,提高资产(图像、视频、Mesh等)制作速度与质量,并针对美术反馈给出相应的技术改进; 4.构建符合美术使用习惯的AI生成前端,确保AI工具的易用性。