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网易角色原画专家(归唐)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;
2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
3. 多年成型项目游戏制作经验
4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

工作职责


1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控;
5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
包括英文材料
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社招10年以上网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-09-04
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社招3年以上美术设计类

1.负责设计游戏项目角色,制定风格标准 2.准确理解原画设计需求,能在需要的设计大方向上不走偏,符合IP的人设需求 3.角色设计能考虑到3D落地需求,在一定的限制内可以设计出优秀的角色 4.与团队其他环节成员保持良好的沟通

更新于 2024-09-30
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社招美术岗位

1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目; 2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作; 2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程; 3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

更新于 2025-04-17
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社招5年以上游戏类

1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。为全新国风开放世界项目制定角色风格基调,重点角色及多个势力风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真/玄幻/古风的角色概念。 2、配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准,保证产出风格统一。 3、参与角色从前期到落地全流程的设计工作,进行角色原画相关内容的审核、反馈及优化。指导和输出应用于游戏内高精度3D制作的角色原画设计稿和三视图的绘制。参与角色3D效果的验收和迭代。 4、负责项目角色/时装商业化体系的规划、设计和视觉统筹工作,持续探索角色设计风格与方向。 5、与策划团队紧密沟通,了解品类目标用户的诉求、并有创新思维,持续落地到实际产出中。

更新于 2025-04-15