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沐瞳【竞技新项目】角色原画专家设计师

社招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力(具备一定程度的3D能力以及unity引擎熟悉度加分)
2.把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好;
3.熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美漫风…
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工作职责


1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目;
2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作;
2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程;
3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
包括英文材料
Unity+
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社招5年以上IEG设计

1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。

更新于 2025-11-14深圳
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社招5年以上美术岗位

1.根据项目需求协助主美制定项目角色模型风格; 2.能够根据项目风格制定角色模型相关的制作规范; 3.协助主美制定工作计划,跟进审核外包工作; 4.跟进和解决各种模型在游戏中实现的效果。

更新于 2025-06-24上海
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社招5年以上美术岗位

1. 与主美紧密合作,进行原画设计,擅长日式角色设计; 2. 熟练掌握3D游戏,原画设计标准及规范,对设计落地具备完善的思路; 3. 负责角色设计,概念设计。具备外包品控和对接经验; 4. 可以为游戏中,界面,场景、图标等,提供概念支撑,品质把控; 5. 能使用AI绘图工具辅助作品产出.在绘制过程中,熟练掌握相关技巧和使用方法。

更新于 2026-04-15上海
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社招3-5年D13923

1、负责大模型(包括不限于T2V、I2V、MLLM模型)评测工作和评测体系建设,包括设计制定和完善评测方案、评测指标、评测数据收集和更新、评测执行,并输出专业评测报告; 2、参与评测相关自动化评测工具开发及维护,最大化提高评测效率; 3、以算法手段,对基座大模型和AI Native应用进行分阶段、端到端评测; 4、参与构建评测Agent工具链、对战平台、模型竞技场、模型效果判别模型、应用数据飞轮等工具链建设; 5、站在用户角度,对产品、算法发提出建设性的意见,在评测参与的各个流程中以用户视角保证产品体验。

更新于 2025-08-11北京