网易专家/资深场景概念(归唐)
社招全职10年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
- 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先; - 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。 - 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对中国风建筑景观设计有深刻理解。 - 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。 - 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。
工作职责
- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上网易游戏(雷火)
-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
更新于 2025-06-10
社招游戏类
1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定场景风格基调,重点环境叙事高光桥段、地标、势力地图风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真的场景风格和概念; 2、为大世界主题区域定调,协同叙事、关卡、战斗策划、场景美术等共同协作规划世界前期白盒结构,地形结构,POI分布,动线,植被、建筑、人文和生态等等; 3、基于白盒验证和规划的阶段结果,评估体验区域合理性、整体制作周期、物件资源量级、性能效果等综合因素。评估风险,持续迭代,对齐最终整体场景美术氛围,要素,游戏体验的整体目标等; 4、基于最终的白盒方案,完成全场景整体和局部区域的细化和设计。建立标准化规范文档进行地形地貌,植被、建筑、人文,生态,POI等等相关的地图视觉的设计。支持和配合场景地编完成资产规划和需求细化; 5、与场景地编、物件、灯光和特效等美术共同协作,完成场景整体氛围和效果的营造,最终参与把控整体场景综合视觉和艺术表现。
更新于 2025-04-15
社招5年以上创意大类
1、负责日韩卡通Q版风格游戏项目的家具设计、建材设计、场景设计; 2、具备极强的绘画功底,熟练完成高质量场景概念设计和场景相关海报设计、单体建筑和物件细化等绘制工作; 3、熟悉日韩卡通Q版风格,能有效帮助团队设计符合项目需求的高质量家具、建材、场景以及物件; 4、对家具和建材风格有较深的了解,对于家具套件和建材部件有较强的规划设计,并能形成设计制作的规范。
更新于 2025-07-31