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网易专家/资深场景概念(归唐)

社招全职10年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


- 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;
- 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。
- 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对中国风建筑景…
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工作职责


- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
- 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
- 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;
- 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的场景概念图,涵盖建筑、地形、植被、等元素。KeyArt绘制的概念设计和场景设计。 2,产出高质量的原画设定稿、氛围图、关键场景分镜等,明确场景的风格、光影、材质等细节。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引擎中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与场景风格探索,制定场景资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。

更新于 2025-10-31上海
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2026-06-25杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求; 2. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境; 3.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述; 4.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力; 5.与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。

更新于 2026-07-21杭州
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社招技术

1. 负责国际化Fintech资金平台的支持的各个业务线的核心功能用户体验,包括payin预授权解冻时效、退款的到账时效以及是否到账,payout提现到账时间等等等领域的需求支持和用户体验优化改造 2. 重构Fintech资金平台或新建部分子系统,用合理的架构高质量高效率地解决海外渠道的运营效率和用户体验、渠道可用性、支付成功率、资损防控、资金核对、差错处置等需求 3. 投身拉美移动支付蓝海,依托出行、外卖、钱包、信贷等高频支付场景,支撑钱包、信用卡、理财、现金贷及商户收单等金融业务的稳定性和用户体验 4. 打造业界领先,稳定、安全、便捷、用户体验好的资金平台 5. base地:上海/北京/杭州/深圳

更新于 2026-01-28