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网易高级表现策划(开放世界RPG)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先;
2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先;
3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎…
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工作职责


1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程;
2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地;
3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计;
4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。
包括英文材料
脚本+
Unreal+
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社招1年以上网易游戏(互娱)

参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验; 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化; 制定与维护角色生产管线的标准、流程; 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

更新于 2025-05-20杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.根据项目需求,负责游戏内剧情向、探索向等多种玩法类型的细化设计和原型验证; 2.撰写策划需求文档,并拆解为可执行的开发方案,推动相关玩法内容的落地制作; 3.协同编导、美术、3C、文案等环节,持续提升玩法品质,保证玩法交付质量,并对最终落地结果负责; 4.优化玩法管线流程,完善生产规范和工具链,提升生产效率。

更新于 2025-05-20杭州
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1.在类3A开放世界中,基于设计案完成高资产系统的操作交互设计、客户端表现设计。 2.撰写相关的策划需求案,包含流程、交互、资产,补全配置方法、测试需求等,协调各部门之间的开发工作; 3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责 4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

更新于 2025-04-27杭州
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1、与策划、美术配合,负责关卡GamePlay模块开发; 2、负责关卡中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统; 3、负责持续优化关卡游戏体验、表现以及性能

更新于 2025-04-25杭州