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网易资深引擎开发工程师(开放世界武侠3A)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
3.有3d引擎开发经验
4. 熟悉游戏性能优化
5. 对自研引擎开发有兴趣者优先
6. 有良好的3d图形学基础,有物理、图形渲染、动画、优化经验的优先

工作职责


1. 负责3D大世界引擎模块开发:图形渲染、物理、动画、特效、场景管理、游戏算法等
2. 负责编辑器、美术工具流开发优化
3. 负责性能优化、PC、移动端、主机等各硬件适配
包括英文材料
C+++
Python+
算法+
编程规范+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。

更新于 2024-12-18
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内玩家载具相关体验的技术研发,结合开放世界体验优化游戏内各类载具的体验 2. 推进载具体验相关工具研发,降低载具体验参数调教成本并推广使用 3. 要求对任意一块物理引擎比较熟悉,有载具开发相关经验

更新于 2024-07-10
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、设计跨引擎性能优化技术框架,主导自定义渲染管线,实现移动端同画质帧率优化目标。 2、统筹跨部门协作流程,制定美术资源 / 代码性能规范,开发自动化诊断工具链与性能测试矩阵。 3、协作团队攻克复杂性能问题,输出可复用的技术组件与优化方法论。 4、梳理性能监控管线工具,指导完成性能配额/性能阈值监控等工具。

更新于 2025-06-11
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社招5年以上网易游戏(互娱)

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更新于 2025-07-22