网易资深技术美术(动画向)
社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有充足的使用Mel和Python开发Maya工具的经验 2、熟悉Maya内的角色绑定模块,能够与战斗策划、动画师等沟通,对现有绑定给出优化方案,并能独立完成绑定方案设计 3、能对常见的游戏内骨骼规范,如Root Motion, 武器骨等完成从规划到落地的全流程 4、有较好的数学功底,有扎实3D数学基础 5、对开发的工具有优化意识,会考量最终运行速度对美术的影响 6、优秀的沟通能力、稳定的任务排期时间管理能力 7、对人体结构和动物结构有清楚理解 加分项 1、熟悉Advanced Skeleton的特性和原理 2、有Motion Builder工具的开发经验 3、熟悉C++ 4、有已发行的AAA级别游戏
工作职责
1、负责开发在Maya动画制作流程中提升效率或拔高效果的工具 2、与业务侧的动画技术美术、动画师以及战斗策划合作,定制适合项目的绑定模块或完整角色绑定方案,并参与到落地引擎的过程 3、关注时下动画技术,能够判断其中对项目有益的部分并引入完成落地
包括英文材料
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。
更新于 2025-09-11
社招网易游戏(互娱)
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
更新于 2025-03-10