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网易资深技术美术(动画向)

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有充足的使用Mel和Python开发Maya工具的经验
2、熟悉Maya内的角色绑定模块,能够与战斗策划、动画师等沟通,对现有绑定给出优化方案,并能独立完成绑定方案设计
3、能对常见的游戏内骨骼规范,如Root Motion, 武器骨等完成从规划到落地的全流程
4、有较好的数学功底,有扎实3D数学基…
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工作职责


1、负责开发在Maya动画制作流程中提升效率或拔高效果的工具
2、与业务侧的动画技术美术、动画师以及战斗策划合作,定制适合项目的绑定模块或完整角色绑定方案,并参与到落地引擎的过程
3、关注时下动画技术,能够判断其中对项目有益的部分并引入完成落地
包括英文材料
Python+
C+++
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社招3-5年J0012

1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。

更新于 2026-03-17杭州
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社招5年以上预算专用-光子艺

1.配合程序开发和维护游戏动画系统,保持系统稳定,可扩展性强; 2.梳理动画资产制作规范及要求,包括动捕流程,DanceCard,可根据项目需求调整及时跟进动画数据处理规范; 3.熟悉游戏引擎,理解动画实现原理,能快速定位问题并帮助项目快速debug; 4.帮助项目组提升动画品质,给出动画实现方案,并协调各方配合使效果最终落地; 5.协助动画团队及开发解决GamePlay中所出现的动画问题;

更新于 2026-02-09深圳
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-09-11杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

更新于 2025-08-14杭州