logo of netease

网易概念设计专家(场景)-遗忘之海

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 拥有丰富的游戏行业经验,至少5年以上的场景概念设计经验,有开放世界游戏或欧美海盗题材游戏设计经验者优先;
2. 具备出色的绘画和设计能力,能够以手绘或数位绘制方式,展现出独特的概念性场景设计方案;
3. 对欧美海盗时代的历史、建筑风格和地理环境有深入的了解,能够根据题材特点进行风格化的场景概念设计;
4. 能够独立构思和设计场景的概念方案,为游戏世界注入独特的美学和情感元素;
5. 具有较强的团队合作精神和沟通能力,能够与游戏设计师、美术总监等密切合作,理解游戏设定和需求,将设计理念融入到场景设计中。

工作职责


1. 负责根据游戏主题和设定,对岛屿环境的熟知,配合岛屿环境文案叙事及关卡玩法需求给出相应的路线规划以及概念设计。
2. 进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。
3. 与美术总监密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。
4. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质
5. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。
包括英文材料
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。

更新于 2025-06-12
logo of lingxi
社招5年以上

1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划&主美,完成场景美术设定,场景设计上限探索,同事负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、对玩法熟悉,对运营相关内容有一定了解,需要对用户进行研究与分析,并应用于设计共创。 4、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 5、参与原画美术规范和标准的制定,对成本有经营能力。

更新于 2025-08-25
logo of papergames
社招6年以上美术类

1、精通从风格探索→ 世界观架构→ 游戏实装落地全链条设计。 2、参与前期游戏世界观构建,与文案一起搭建真实可信、具有特色的游戏世界。 3、根据游戏整体调性,设计有独特辨识度、记忆点和吸引力的角色和场景概念设计,并和主美一起制定角色和场景的美术风格表现和设计标准,对游戏角色和场景的美术最终效果进行整体把控。 4、输出角色和场景原画设计模板与规范,并能快速迭代设计方案。 5、与3D角色模型合作,将角色原画和创作理念能最终落地到高质量的3D角色模型上,在游戏中精准呈现。

更新于 2025-05-06
logo of xpeng
社招5年以上

岗位描述 1、负责智能座舱OS的交互设计方案制定,覆盖车机的HMI、车载应用、多模态多终端、软硬智能交互的人车交互场景等; 2、主导概念设计、创新体验设计,与产品团队配合输出概念设计并转化为实际产品,为最终体验负责; 3、对车辆HMI的交互形成独立的体验思路和理解,并能够影响团队。

更新于 2024-12-11