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畅游2D场景设计专家(二次元开放世界)-PTS2978

社招全职5年以上2D场景设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1,美术相关专业背景,五年以上场景原画设计经验,作品符合二次元风格。
2,具备完整开放大世界或大型箱庭项目场景设计经验者优先,有团队指导或管理经验、参与过项目从0到1或重大版本全流程设计者优先。
3,具备扎实的美术功底与优秀审…
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工作职责


1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。
2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。
3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。
4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。
5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。
包括英文材料
Photoshop+
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社招5年以上2D场景设计部

1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。 2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。 3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。 4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。 5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。

更新于 2025-12-26北京
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社招5-10年美术&表现类

1、前瞻性地发现和解决项目在角色、场景、动作表现、叙事氛围乃至市场传播中可能面临的所有视觉问题,为团队提供清晰的未来图景; 2、主导并探索项目的整体美术风格方向,进行大量前瞻性研究和实验,确保其兼具写实基调、年轻化审美、文化深度与商业吸引力; 3、构建和维护项目的视觉品质与审美高度,确保所有美术产出在统一的高标准下进行; 4、独立产出最高质量的角色概念设计和场景概念设计。设计需注重叙事性、功能性和可实施性,并为3D制作留下合理的空间; 5、具将抽象想法迅速转化为具象、可视化的设计稿的能力,为团队提供无可争议的视觉参考和讨论基础; 6、与团队各个职能紧密协作,确保2D设计能够高效、准确地转化为最终游戏资产。

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社招6年以上美术类

1、精通从风格探索→ 世界观架构→ 游戏实装落地全链条设计。 2、参与前期游戏世界观构建,与文案一起搭建真实可信、具有特色的游戏世界。 3、根据游戏整体调性,设计有独特辨识度、记忆点和吸引力的角色和场景概念设计,并和主美一起制定角色和场景的美术风格表现和设计标准,对游戏角色和场景的美术最终效果进行整体把控。 4、输出角色和场景原画设计模板与规范,并能快速迭代设计方案。 5、与3D角色模型合作,将角色原画和创作理念能最终落地到高质量的3D角色模型上,在游戏中精准呈现。

更新于 2025-05-06上海
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社招5年以上技术类

1、负责视觉检测识别类项目解决方案原型设计与落地; 2、业务需求收集、整理、分析与反馈,已有方案拓展优化和新方案可行性验证; 3、主导相关设备选型和供应商筛选、产品验收工作; 4、和软件/算法等团队一起,完成样机开发,调试等,解决关键技术问题,并不断优化改进。

更新于 2023-12-26上海|杭州