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畅游2D场景设计专家(二次元开放世界)-PTS2978

社招全职3年以上2D场景设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业背景,3年以上的游戏或影视场景设计工作经验,有关卡设计和开发工作经验者尤佳;
2.扎实的美术基础,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
3.熟练掌握 Photoshop/Sai 等绘画软件,有一定3D辅助设计经验,具备优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材…
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工作职责


1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等;
2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3.与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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社招5年以上2D场景设计部

1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。 2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。 3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。 4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。 5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。

更新于 2025-12-26北京
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社招6年以上美术类

1、精通从风格探索→ 世界观架构→ 游戏实装落地全链条设计。 2、参与前期游戏世界观构建,与文案一起搭建真实可信、具有特色的游戏世界。 3、根据游戏整体调性,设计有独特辨识度、记忆点和吸引力的角色和场景概念设计,并和主美一起制定角色和场景的美术风格表现和设计标准,对游戏角色和场景的美术最终效果进行整体把控。 4、输出角色和场景原画设计模板与规范,并能快速迭代设计方案。 5、与3D角色模型合作,将角色原画和创作理念能最终落地到高质量的3D角色模型上,在游戏中精准呈现。

更新于 2025-05-06上海
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社招5年以上技术类

1、负责视觉检测识别类项目解决方案原型设计与落地; 2、业务需求收集、整理、分析与反馈,已有方案拓展优化和新方案可行性验证; 3、主导相关设备选型和供应商筛选、产品验收工作; 4、和软件/算法等团队一起,完成样机开发,调试等,解决关键技术问题,并不断优化改进。

更新于 2023-12-26上海|杭州
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社招5年以上创意大类

1、负责日韩卡通Q版风格游戏项目的家具设计、建材设计、场景设计; 2、具备极强的绘画功底,熟练完成高质量场景概念设计和场景相关海报设计、单体建筑和物件细化等绘制工作; 3、熟悉日韩卡通Q版风格,能有效帮助团队设计符合项目需求的高质量家具、建材、场景以及物件; 4、对家具和建材风格有较深的了解,对于家具套件和建材部件有较强的规划设计,并能形成设计制作的规范。

更新于 2025-07-31上海