网易游戏AI与动作系统开发工程师
任职要求
1)计算机科学或相关领域本科及以上学历。 2)至少3年以上的游戏AI和动作系统开发经验,有成功上线的游戏项目经验。 3)精通C++/C#编程语言,具有良好的编程习惯和代码管理能力。 4)熟悉主流游戏引擎(如Unity/Unreal Engine)的使用和定制开发。 5)深入理解数据结构、算法、操作系统等计算机基础知识。 6)熟悉游戏AI的各个方面,包括寻路、行为决策、动画、碰撞检测和物理系统。 7)具备良好的逻辑分析能力和解决问题的能力;强烈的责任心和团队合作精神,能够承受工作压力。 加分项: 1)有丰富的游戏刺激与反应系统开发经验。 2)对动作系统的性能优化有深入研究和实战经验。 3)熟悉当前的AI技术,并能在游戏开发中应用。 4)热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏行业有深刻理解。
工作职责
我们正在寻找一位资深的游戏AI与动作系统开发工程师,加入我们的游戏开发团队。您将负责塑造游戏中角色的刺激与反应行为,以及动作系统的设计和实现。您的工作将直接影响游戏的动态表现和玩家的沉浸感,为玩家创造一个充满活力和挑战性的游戏体验。 主要职责: 1)设计和实现游戏中角色的刺激与反应系统,确保AI角色的行为具有多样性和不可预测性。 2)开发和优化游戏动作系统,包括角色动画、运动控制和物理交互。 3)与游戏设计师紧密合作,将创意转化为可实现的AI行为和游戏机制。 4)优化AI和动作系统的性能,确保游戏在不同平台上的流畅运行。 5)跟踪最新的游戏AI技术和动作系统开发趋势,将其应用于项目中。
1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈; 6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。
1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈; 6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。

职位概述: 我们正在寻找一位充满激情的游戏AI工程师,加入我们的游戏开发团队。理想的候选人应具备游戏引擎中动作系统的深入理解,并对AI驱动模型运动有一定的工程实践经验。我们期待您能够将深度学习技术与游戏开发相结合,创造出更加智能和生动的游戏角色和体验。 设计和实现游戏引擎中的动作系统,包括角色动画和物理交互。利用AI技术优化游戏角色的运动和行为,提升游戏的真实感和互动性。阅读和分析相关学术论文,将最新的AI研究成果应用于游戏开发中。使用PyTorch等深度学习框架进行模型训练和推理,实现AI驱动的游戏功能。与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保AI技术与游戏设计的无缝集成。探索AI技术在游戏测试、玩家行为分析和游戏平衡中的应用。跟踪AI技术的最新动态,评估其在游戏开发中的潜在应用。
业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。