腾讯微恐预研项目-资深战斗策划(3C方向)
社招全职3年以上预研产品-手游APP-Project Metro产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上动作/射击游戏项目的战斗策划岗位经验; 2.至少一款完整的动作/射击游戏的3C相关工作经验,深入理解品类设…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责为第三人称冒险游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向; 2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/打击感/角色氛围/武器效果等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3.与怪物AI设计团队紧密合作,参与设计并优化PVE战斗内容与流程,包括怪物,Boss,NPC等。确保产出高质量,耐玩的游戏体验; 4.主动攻坚多端(手机,主机等)的3C效果,了解同类竞品的设计,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 5.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和战斗系统达到质量和性能的最高标准。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上预研产品-手游A
1.根据游戏设定与原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作; 2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率; 3.负责场景素材库的建立与管理,制定并优化场景资源的工作流程,推动资产的复用性和效率提升; 4.与策划、设计、技术等相关部门保持紧密沟通与合作,提升项目的美术品质并持续优化工作流程; 5.理解并贯彻游戏的美术风格要求,跟进质量标准,确保产品的美术效果符合预期,并协调各环节的工作配合; 6.对研发流程有较高的敏感性,清晰了解自身岗位及上下游岗位的工作内容,确保项目顺利推进。
更新于 2026-01-01深圳
社招5年以上预研产品-手游A
1.负责游戏项目角色 / NPC / 怪物等 2D 概念设计,输出符合世界观、玩法与美术风格的立绘、三视图、换装 / 皮肤、表情动作草图; 2.基于文案、世界观、职业定位,完成角色造型、服饰、武器、特征、色彩与气质的整体概念落地; 3.对游戏IP的发展进行长期探索,对游戏联动,运营宣发相关的设计方向进行把控和监督; 4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
更新于 2026-06-05深圳
社招2年以上预研产品-手游A
1.负责手游项目版本管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2.负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3.根据研发版本排期,独立输出并跟进版本的各项测试、部署、提审、发布等版本流程环节工作; 4.负责研发工具建设和专项技术建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率; 5.负责版本构建、冒烟等Bug识别、推动修复,保证版本的按质按期交付。
更新于 2026-01-13深圳