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网易高级技术策划(工具向)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握至少一款主流商业引擎(UEUnity)的工具使用和开发优化,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造;
2.参与过至少1款游戏工具管线相关的开发,3年以上相关模块工具设计经验,有timeline/sequencer相关工具落地经验优先;
3.计…
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工作职责


1.负责任务环/剧情表演等相关管线中核心工具的维护与开发,包括但不限于镜头编辑器/任务编辑器/对话编辑器/动画编辑器/蓝图等;
2.做工具内容的长期制作规划,自主驱动工具的不断完善和优化;
3.为其他策划提供技术支持,整合相关策划的需求,提出行之有效的实现和解决方案;
4.对任务和剧情表演落地的基础效果和配置效率负责,为其他策划提供工具使用效果标杆;
5.根据工具链原理和框架拆分其功能,撰写可以指导其他策划使用工具的说明文档。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责AAA级别生产管线中策划工具链的维护与开发; 2.做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面,落地归属部门需求的同时,在落地过程中发现问题并解决问题,优化并提升现有工具链使用效率; 3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证; 4.根据归属部门需求,快速实现相关技术原型给出技术结论,并依据技术原型制定落地方案; 5.协助策划侧使用工具,在了解策划设计的同时,根据工具链原理和框架为其拆分所需功能,指导策划使用并完成设计相关的配置落地。

更新于 2025-05-28杭州
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社招产品

1. 参与项目设计和技术方向规划,确认自身工作的范畴和可行性; 2. 为关卡团队提供技术指导、方案评审、设计建议、管线搭建、规范培训和检查、版本维护; 3. 创建、维护设计落地和技术规范文档; 4. 评估管线、流程、工具、数据结构、功能等方面的问题和风险,推动改进; 5. 组织关卡及关联人员培训,以促进人员自身能力、减少堵塞; 6. 对关卡及关联人员的产出和提交进行评审、管制、追查、修复; 7. 为关卡相关的新概念、设计进行原型尝试、技术预研; 8. 追踪行业相关动态,及时提供团队以方案和技术路径的参考和培训; 9. 促进关卡和各侧的紧密协作、融洽协调;

更新于 2024-11-28上海
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-09-11杭州
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社招3-5年游戏类

1.遵守团队技术规范,独立负责游戏服务器模块的设计与开发,确保高并发场景下的性能与稳定性 2.完成服务器以及运维向工具维护与开发 3.负责SDK接入,完成推送、充值等业务 4.高效排查或解决日常开发环境中的问题

更新于 2025-09-17上海