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网易高级技术策划(战斗编辑器)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.完整参与过至少1款游戏的开发,在技术策划或战斗策划(脚本配置)方面有3年左右经验;
2.游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析;
3.计算机相关专业,熟悉程序开发原理…
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工作职责


1.负责AAA级别生产管线中策划工具链的维护与开发; 
2.做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面,落地归属部门需求的同时,在落地过程中发现问题并解决问题,优化并提升现有工具链使用效率; 
3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证; 
4.根据归属部门需求,快速实现相关技术原型给出技术结论,并依据技术原型制定落地方案; 
5.协助策划侧使用工具,在了解策划设计的同时,根据工具链原理和框架为其拆分所需功能,指导策划使用并完成设计相关的配置落地。
包括英文材料
脚本+
信息检索+
还有更多 •••
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1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性 2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力 3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流 4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程度

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1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

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1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责军官兵卡技能的制作,赛季制与各种活动玩法内特效需求制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识 5、探索特效制作工具以及AI等流程。参与制定美术生产管线规范

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