网易灯光设计专家-遗忘之海
任职要求
1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目; 2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等; 3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中; 4.熟悉光照和…
工作职责
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。
1、项目风格把控:深度参与高质量番剧项目制作,凭借丰富经验精准定位项目风格,从写实、奇幻到科幻等多元风格,为项目进行灯光艺术风格定调,塑造独特视觉氛围与光影质感,确保灯光效果契合导演审美需求 2、方案设计与落地:结合项目预算、时间周期等实际情况,运用专业知识与技术,制定兼具创意性和可量产、可落地的灯光解决方案。主导灯光模版资产创建、渲染设置及优化工作,保障灯光效果在项目各阶段高效落地执行 3、技术工具运用:熟练使用Rendershift、Arnold等渲染器完成高质量灯光渲染任务;精通UE引擎的灯光系统,实现实时渲染场景的光影效果优化;借助Nuke进行灯光效果的合成与后期处理,提升画面整体视觉表现力 4、团队协作与管理:指导灯光团队完成项目任务,制定工作计划与分工,组织技术培训与经验分享,提升团队整体技术水平。与美术、动画、特效等部门紧密协作,确保灯光效果与其他环节无缝衔接,共同打造优质项目成果
1、需求分析与方案制定:深度参与高质量番剧项目制作,准确理解并消化项目方的需求与意图,将抽象创意转化为完整、可行的项目视效整体解决方案。从前期概念设计到后期制作,把控视效风格与技术实现路径,确保视效效果符合项目整体定位与质量标准 2、技术指导与执行监督:凭借对Houdini、Rendershift、Arnold、UE、Nuke等专业工具的精通,为项目团队提供技术指导与支持。监督视效制作全流程,包括特效模拟、渲染、合成等环节,及时解决技术难题,保障视效镜头按时、高质量完成,实现预期视觉效果 3、资源协调与管理:制定工作计划与任务分配,组织团队成员进行技术培训与经验交流,提升团队整体视效制作水平。协调与美术、动画、灯光等部门的合作,整合项目资源,确保视效部分与项目其他环节协同推进,共同达成项目目标 4、行业趋势与创新:了解视效技术发展趋势,引入新技术、新方法优化项目制作流程与效果。推动团队在视效创意与技术上的创新