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网易战斗策划

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:成都状态:招聘

任职要求


1. 精通UE4或者UE5,能独立使用蓝图实现Demo开发
2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验
3. 熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,对动作游戏,Moba游戏等有较多的游戏体验
3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

工作职责


1. 负责俯视角ARPG品类角色战斗中,武器和技能的设计与制作;
2. 包含但是不限于熟练使用/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链
3. 根据战斗测试,完成PVP、PVE的调优,推进角色技能与武器在不同场景下的战斗表现;
4. 不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。
5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-01-06
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校招产品策划类

1.负责角色/怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 2.与其他策划、美术等相关岗位保持紧密沟通,协调数值、布设、关卡玩法、美术表现等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 3.梳理制作中所产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

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社招3-5年策划类

1、负责项目战斗表现方案和效果设计; 2、负责跟进美术资源管理与协调; 3、紧密跟进美术与程序相关工作,保证战斗的最终效果落地; 4、整理战斗设计内容产出战斗相关工具需求,提高战斗效果迭代效率。

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社招1-3年策划类

1、负责游戏角色/怪物等,技能动作和特效的设计与实现; 2、负责游戏战斗相关,包括游戏机制/关卡/数值/表现等模块的设计与实现; 3、跟进战斗各制作环节,协调美术与程序优化战斗体验并对最终表现负责; 4、配合美术进行外显相关资源设计与管理。