网易资深数值策划(在研slg项目)
任职要求
1.5年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块,且具有丰富的长线运营经验; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过3款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入认识和理解; 3.具备综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的设计和推进; 4.具备优秀的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。 5.具备良好的沟通协调能力、团队合作精神及项目管理能力,学习力及适应力强。
工作职责
1、进行游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等模块数值相关设计,能根据数据分析及游戏体验进行精准优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、梳理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,以帮助其他策划根据统一数值思路进行延展设计。 4、对游戏数值体系精准建模,并持续对数据模型优化,以帮助产品商业化的成功。
1. 根据SLG玩法特性及市场需求,主导或参与赛季制SLG的各种玩法、系统设计(包括但不限于沙盘玩法、经济系统、任务系统等) 2. 跟进系统开发进度,与程序、美术等相关团队紧密沟通习作,对系统功能实现效果进行验收和优化 3. 关注行业动态,研究并引入新的系统设计理念和技术,推动产品创新
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质
1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。
1、根据游戏设定和目标,负责或参与在研开放世界ARPG游戏创新战斗系统的设计和原型迭代,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等; 2、负责游戏内3C、角色战斗机制等模块,设计角色战斗玩法和技能表现,把控战斗动作、视觉特效、镜头和音效等细节品。 3、使用技能编辑器,脚本和蓝图来配置落地角色3C,技能和玩法,调试和迭代角色战斗逻辑和体验手感。 4、游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作,角色战斗技能和能力体系的纵向和横向规划和设计。 5、设计与开发战斗相关的玩法与机制,负责敌人/boss的设计与制作,包括玩法、技能、AI、表现、行为树等等。 6、支持和跟进战斗相关内容体验铺设,调优角色及怪物的配置参数,数值强度、AI机制及战斗特性功能方案等。