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网易高级产品策划(世界之外)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3~5年游戏研发经验。以策划、程序、QA、PM角色参与项目者优先。
2.深入理解游戏开发【全周期】。有运营期产品经验、重美术资产项目优先。
3.深入理解游戏开发【全职能】工作范畴、职能,能够识别研发环节问题/痛点,并予以解决。
4.必要的游戏研发技术知识储备(例:分支管理策略)、任务管理工具使用经验(例:Jira/confluence)。
5.在游戏研发成本控制、研发管线搭建/提效、供应商管理中的至少一个方向有丰富的经验。
6.优秀的责任心、自驱力、抗压力,善于沟通,敏锐的风险识别能力。

工作职责


1.基于项目目标拆解项目计划、协调各特性团队工作安排/计划。
2.监控项目状态、识别风险。验收项目管理工作质量。
3.识别需要制定的开发策略(例:分支管理策略)、研发规范,参与开发策略、研发规范的制定与落地。
4.制作环节的产能管理(产能拓展、吞吐监控、效率提升、成本控制、协调排期)。
5.专项事务的推进解决:目标识别、步骤/任务拆分、项目组内/外各各职能协调。
6.项目内研发知识的沉淀、培训。
包括英文材料
Confluence+
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.基于项目目标拆解项目计划、协调各特性团队工作安排/计划。 2.监控项目状态、识别风险。验收项目管理工作质量。 3.识别需要制定的开发策略(例:分支管理策略)、研发规范,参与开发策略、研发规范的制定与落地。 4.制作环节的产能管理(产能拓展、吞吐监控、效率提升、成本控制、协调排期)。 5.专项事务的推进解决:目标识别、步骤/任务拆分、项目组内/外各各职能协调。 6.项目内研发知识的沉淀、培训。

更新于 2025-05-29
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内重要系统、玩法、活动的设计,并推动实现; 2. 对游戏内的成长养成验证循环、或玩法关卡设计有较深入的研究理解或经验; 3. 有较为核心的系统设计/玩法设计能力,有原创性的设计和落地思维,而不仅局限于对其他产品已有系统或玩法的复刻及简单优化; 4. 能关注市场同类产品及自己所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

更新于 2025-10-15
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2、针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

更新于 2025-06-11
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责蛋仔派对项目的游戏世界观、剧情架构设计 2、负责相关角色形象设计及跟进落地工作 3、围绕《蛋仔派对》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意 4、负责产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理工作

更新于 2025-01-14