网易高级/资深战斗策划(主机)
社招全职2-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.2~5年游戏策划经验,unity引擎相关使用经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
2.热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历;
3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力;
4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。
5.热爱篮球运动,热爱NBA者优先。
工作职责
1.负责主机版本游戏核心战斗框架搭建和验证; 2.规划设计、开发、跟进主机版本的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; 4.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; 4.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招1年以上网易游戏(互娱)
1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。
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社招网易游戏(雷火)
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