网易资深概念设计师(角色)-商业化负责人
任职要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
工作职责
1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,涵盖人物、生物、装备及特效等内容,确保设计方案符合项目美术风格与商业化需求。 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并能根据反馈快速优化迭代。 3. 参与风格测试与标准化文档制定,对接外包团队并提供专业反馈,跟进监修进度以保障交付质量。 4. 与内部原画师及3D团队紧密协作,提供清晰的设计逻辑说明与结构标注,推动方案高效落地。 5. 根据文案描述参与世界观视觉拓展设计,为项目提供创意支持与视觉补充。 6. 本科及以上学历,艺术类相关专业优先,具备扎实美术基础,5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,需提交完整上线项目作品集及相关案例,熟练掌握Photoshop、Blender或ZBrush等工具者优先。
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明
1、负责项目角色原画工作,负责《暗黑破坏神》手游项目的原画工作,包括但不限于角色概念,道具概念,特效概念等原画绘制工作; 2、准确理解需求意图,在概念产出过程中保持与游戏美术风格的一致性; 3、与美术团队其他成员及游戏开发其他部门紧密配合,高效完成概念产出任务,积极接受团队反馈; 4、配合项目周期,监控外包资源质量,保障多需求并行下的美术品质与进度双达标; 5、深入钻研提高产能的新技术。