网易资深概念设计师(商业化)
任职要求
1.热爱游戏,关注行业新游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.有角色设计或商业化管线全流程相关专业加分; 3.有强的设计逻辑…
工作职责
1.参与项目概念讨论,协助制作人输出产品概念设计方向; 2.制定游戏美术风格标杆,输出游戏美术规范白皮书; 3.与中台美术执行团队合作,进行美术创意的指导和审核,完善相关设计方案落地。 4.负责项目商业化需求,能洞察用户需求,主动输出的设计想法并推动验证落地体验。
1、配合产品和美术经理、总监制定国风二次元游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、独立负责手游项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; 2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,涵盖人物、生物、装备及特效等内容,确保设计方案符合项目美术风格与商业化需求。 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并能根据反馈快速优化迭代。 3. 参与风格测试与标准化文档制定,对接外包团队并提供专业反馈,跟进监修进度以保障交付质量。 4. 与内部原画师及3D团队紧密协作,提供清晰的设计逻辑说明与结构标注,推动方案高效落地。 5. 根据文案描述参与世界观视觉拓展设计,为项目提供创意支持与视觉补充。 6. 本科及以上学历,艺术类相关专业优先,具备扎实美术基础,5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,需提交完整上线项目作品集及相关案例,熟练掌握Photoshop、Blender或ZBrush等工具者优先。