网易交互设计专家
社招全职5年以上网易云音乐地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、交互设计、用户体验、工业设计等相关专业本科及以上学历,5年及以上互联网产品交互设计经验,有音乐/音频/泛娱乐类产品成功经验优先。 2、精通Figma / MasterGo/ Principle 等设计工具,熟悉用户调研、可用性测试方法,具备数据解读能力。 3、熟悉iOS/ Android设计规范,了解前沿技术对体验的影响,探索前沿交互技术在场景中的应用。 4、出色的跨部门沟通和表达能力,能通过设计提案有效影响团队决策。 5、强烈的自驱力与创新意识 ,对音乐行业充满热情,愿意挑战音乐体验边界,关注国内外主流音乐产品动态。
工作职责
1、负责网易云音乐核心场景的交互设计,主导复杂功能的交互逻辑梳理与架构设计。基于A/B测试,用户反馈及行为数据,持续优化关键路径的交互体验,确保用户体验流畅性。 2、设计创新交互方案,平衡业务目标与用户体验,确保设计方案的创新性与可行性。协调产品经理、UI设计师、开发团队,推动设计方案高质量落地,平衡创意与实现成本。 3、建立并维护云音乐的交互设计系统与设计规范,确保多端(APP/桌面端/车载等)体验的一致性。 4、深度参与用户研究,分析音乐用户行为与场景需求,探索音乐与用户行为的深度关联,通过用研和数据结果驱动设计决策。 5、对音乐场景有深刻洞察,对音乐类产品有深刻理解,能快速捕捉音乐用户的情感需求,能通过设计增强用户情感共鸣。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
iOS+
https://www.youtube.com/watch?v=UNH0bE4zPtY&list=PLSzsOkUDsvdu5Mm67aBYs2YPu2OM4mFzt
Android+
https://roadmap.sh/android
Step by step guide to becoming an Android developer .
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQkwcJG4YTCSVDhww92llY3CAnc_vUhsm
相关职位
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1、负责公司质量、技术风险方向多款平台产品的UI/UE设计工作;包括但不限于官网、测试管理平台、测试自动化、风险治理、应急定位等产品; 2、与产品经理一起梳理产品逻辑,提供行之有效的设计解决方案,平衡商业/技术与用户体验的关系; 3、主导团队的平面设计/视觉设计工作,包括部分品牌设计和运营设计工作。
更新于 2025-01-02
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参与Xiaomi HyperOS设计系统的定义和建设工作,持续提升小米手机、Pad产品等产品的操作体验一致性。 负责定义和维护设计系统中体验指南、交互框架、控件规范和交互模式等部分并持续迭代,用于指导产品设计人员构建、扩展和发展Xiaomi HyperOS系统下的移动软件应用程序。 与产品经理、设计师、体验研究部门和工程团队密切合作,确保体验一致性与技术可落地性。 负责设计系统落地业务中的反馈与跟进,根据用户反馈、测试和相关角色的有效意见改进设计。 具备构建一致性交互模式的能力,擅长抽象复用设计方案并归纳通用模式(Pattern) 参与编写人机设计指南、交互设计模式文档及组件库规范。 关注设计工具行业发展,在设计系统工程化方向能与研发紧密配合,将设计系统以最佳效果落地。
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1、带领10-15人交互设计团队制定XR交互设计原则和规范,并保障产品落地; 2、在垂直专业领域的设计评审和设计质量把控,保障从用户到设计端的体验闭环; 3、在横向方面拉通个职能团队,基于对用户需求的整合和阐释, 提出富有创意的软硬件一体化交互解决方案,并推进落地; 4、深入研究XR领域未来人机交互发展方向,结合产品规划、用户需求与技术可行性等提出短中长期的XR交互体验设计路标,并带领团队将短期方案快速落地。
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