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腾讯3D动作游戏《狩》视觉设计专家

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上手游UI相关经验,了解多类型游戏UI设计风格,负责游戏美术视觉设计工作,制定游戏UI的制作规范和标准,把控产品UI风格,能够独立完成界面,图标,外宣设计。负责广告,图标的外包质量审核及把控外包进度,保持风格统一性和资源规范性;
2.本科以上学历,设计先关专业,熟练掌握Photoshop,Illustrator等图像设计软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力;
3.交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的判断能力和项目推动力并有强烈的责任感。

工作职责


1.探索并把控"从主界面到进入游戏单局"的整体概念创意和视觉风格;
2.探索并把控, 游戏局内局外主要的UI视觉风格;
3.对UI视觉方面的配色, 大小比例, 图形使用等等形成设计规范;
4.探索并把控游戏对外宣发的视觉调性。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上IEG产品

1.根据版本内容及用户诉求,制定游戏运营推广策略及不同运营阶段的宣发推广方案,主导内容布局、形式、题材等,协同媒介、传播、内容、BD等各模块工作,推动方案落地,并把控品质、分析效果; 2.负责游戏官号内容运营方向制定和运营,负责第三方创作者的创作内容审核,搭建游戏的内容生产体系,保证内容池的供应和处理良性运转; 3.针对重点专项内容,综合使用数据分析、用户研究等多种手段挖掘用户需求,生成专业分析报告,支撑研发做内容相关决策,并关注落地效果。

更新于 2025-09-23
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。

更新于 2025-07-23
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25