网易资深概念设计师(场景)-二次元在研
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,熟悉团队协作流…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合主美完成上下游衔接,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础3D软件使用能力,如blender,max等(非必须)。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上A138077
1、在原画设计基础下,将概念设计进行资产落地制作; 2、擅长卡通Q版比例/风格化的PBR流程的场景制作与编辑; 3、负责场景地形的编辑,营造环境氛围/烘托情景感受; 4、具备沟通能力和团队协作能力,负责和TA一起进行场景效果的提升; 5、推进场景资源整合,与程序配合进行项目资产的性能优化; 6、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。
更新于 2025-06-26广州
社招网易游戏(互娱)
1、负责产品内场景概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的增值设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的场景设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。
更新于 2025-02-10广州
社招3-5年网易游戏(雷火)
-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
更新于 2026-03-30杭州
社招
协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。
更新于 2026-03-27上海