网易外观商业化策划(逆水寒端游)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,热爱MMO类游戏,热衷于输出优质游戏内容。
2.拥有外观内容制作和外观系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地。
3.具备较高的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现。
4.具备较强的责任心、主动性和抗压能力,具备较强的沟通能力和推进能力,逻辑清晰。
5.能快速掌握游戏引擎工具,有熟练的unity经验为佳。
工作职责
1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。
更新于 2025-08-16
社招3年以下其他
1.策划部分节日活动、版本主题付费内容,提升用户付费意愿与活跃度。 跟进并闭环所负责的商业化工作内容,包括活动设计、三方推进、配置、验收,并承担最终数据结果 2.需要输出部分外观需求文档,负责从设计到验收的跟进 参与商业化美术需求流程,结合自身用户洞察,配合团队提出优化方案 3.协同市场部门关注社群舆情,同时结合游戏版本配合市场部门规划社群活动方案 支持运营团队,协同配置:奖励发放、发布公告、编辑游戏内邮件等工作 4.跟踪沙盒/开放世界类手游(如Roblox、迷你世界)及全球Minecraft生态动态,为团队输入竞品信息和市场洞察。
更新于 2025-08-11
社招网易游戏(互娱)
1、负责设计游戏内皮肤、棋盘等外观增值服务的商业化策划方案,并在不同阶段和目标下输出相应的增值服务方案; 2、针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链; 3、推进商业化策划方案的实施,协作各团队资源实现玩法落地; 4、关注市场产品的商业化趋势,输出可应用于游戏实现的增值服务应用方案; 5、负责视觉资源的需求确认和协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且具有高性价比; 6、审核确认和整合制作完成的资源,管理过程中的产出和最终资源文件,定期维护资源更新; 7、推进视觉内容的品质提升与效率优化,维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性。
更新于 2025-06-10