网易资深引擎开发工程师(性能优化向)
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 熟悉引擎管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
2. 熟练使用性能分析工具,了解常见的性能优化技术和方法
3. 了解计算机体系结构(CPU、内存、缓存等)和操作…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
包括英文材料
缓存+
https://hackernoon.com/the-system-design-cheat-sheet-cache
The cache is a layer that stores a subset of data, typically the most frequently accessed or essential information, in a location quicker to access than its primary storage location.
https://www.youtube.com/watch?v=bP4BeUjNkXc
Caching strategies, Distributed Caching, Eviction Policies, Write-Through Cache and Least Recently Used (LRU) cache are all important terms when it comes to designing an efficient system with a caching layer.
https://www.youtube.com/watch?v=dGAgxozNWFE
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化
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