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网易高级数值策划(写实武侠项目)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,对MMORPG等相关门类有深入数值体验,对游戏的经济系统有深入理解优先
2、独立制作过游戏核心数值系统。
3、具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。
5、对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

工作职责


1、独立负责游戏内的战斗数值与装备数值,保证养成追求体验流畅,目标感清晰。
2、负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责。
3、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的功能制作落地,并把控最终交付品质。
包括英文材料
数据分析+
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社招3-5年IEG

1. 负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2. 具备数值能力,能够把控系统的投放和消耗设计,达到自循环 3. 能够建立系统开发管线工作流,指导系统数值模块的整体工作规划。 4. 了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 5. 与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2024-07-18
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责经济/商业系统的规划、设计与调优。 2、负责游戏内产出、回收相关的规则与数值设计。 3、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时按质落地。 4、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。

更新于 2025-07-18
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;

更新于 2025-10-10
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 负责战斗数值相关模块的规划、设计、配置与调优; 2. 建立战斗数值相关的数据测试和统计方法; 3. 体验导向,能够结合测试和统计数据,产出清晰的调优方向; 4. 和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;

更新于 2025-06-16