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莉莉丝游戏高级数值策划(欧美写实SLG)

社招全职3-5年游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 实战门槛:3-5 年以上重度 SLG数值策划经验,完整经历过至少 1 款月流水千万级 SLG 项目的 0-1 研发与长线运营,独立主导过核心经济或商业化模块。
2. 数值建模与工具使用:极强的数据敏感度与逻辑推演能力;精通 Excel 宏/VBA,能熟练使用 Python/MATLAB 等工具进行数值演算、战斗框架推演者优先。
3. 融合品类洞察:深刻理解现代 SLG 的进化趋势,不仅懂传统 COK/ROK …
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工作职责


1. SIM+SLG 融合经济模型搭建:负责构建从前期"模拟经营(城建/资源内循环)"到中后期"大地图 4X 扩张(采集/掠夺/GVG)"的底层经济框架,确保两套系统间资源与时间沙漏的平滑耦合,避免通货膨胀或产销断层。
2. 战斗与核心养成数值打磨:建立严密的战斗公式演算模型,负责卡池产出概率、属性池、技能强度的规划;精准把控核心养成线的成长曲线与材料消耗梯度。
3. 商业化与大R付费心流设计:针对欧美 T1 市场高净值用户的消费心理,设计极具梯度的 VIP 体系、礼包投放节奏与破冰节点。精准计算投入产出比,通过数值卡点有效刺激玩家的付费需求。
4. 竞品反推与沙盘模拟:深入拆解市面头部融合类 SLG(如 WOS-like)的经济系统与战斗公式;通过 VBA 或 Python 等工具搭建数值沙盘,进行极限测试与生态推演。
5. 线上数据监控与调优:配合数分团队建立核心数据看板,通过分析首日/7日/30日留存、LTV、资源沉淀率等关键指标,快速定位生态痛点并输出数值调优方案。
包括英文材料
Excel+
VBA+
还有更多 •••
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社招5年以上

岗位职责 1.负责搜打撤模式的物资产销和交易流转设计,对经济系统的长期稳定性负责; 2.和搜打撤的战斗、玩法、系统等模块合作,优化战斗相关内容的平衡性生、产销关系和物价表现,并对最终线上体验负责; 3.负责游戏内各项产销数值的设计和实现,支持合作模块的内容设计和落地; 4.参与游戏内其他系统、玩法、商业化内容的设计,并提供数值相关的支持。

更新于 2026-07-03深圳
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;

更新于 2026-07-07杭州
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社招3年以上游戏策划

1. 负责核心数值设计,包括战斗、武器、Loot、撤离收益、风险回报、跨局成长与经济循环。 2. 根据“犯罪城市 + 搜打撤 + PVPVE + 警匪双面身份”玩法,设计抢劫、执法、捡漏、合作、背叛等行为的收益结构。 3. 负责武器、装备、改装件、黑市蓝图、稀有物资等内容的价值分层、产出规则和消耗回收。 4. 参与撤离体验数值设计,平衡高风险区域、警力压力、赃物重量、时间压力和撤离成功率。 5. 设计玩家长期成长目标,包括身份成长、资源积累、声望、解锁节奏和阶段性目标。 6. 建立数据监控需求,跟踪局内收益、撤离率、死亡率、物资流通和成长速度,并持续调优。

更新于 2026-07-14上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责现有核心系统(如任务、社交、养成、经济、玩法活动等)的持续迭代与体验优化; 2、参与赛季服版本规划,协助设计赛季主题、成长节奏、专属内容及配套系统,支撑长线运营目标; 3、参与新玩法或活动玩法的设计与落地,确保玩法趣味性与系统兼容性; 4、配合运营团队,完成常规运营需求(如节日活动配置、奖励投放、引导优化等),保障版本稳定上线; 5、持续关注玩家反馈与数据表现,快速响应问题并提出系统级优化方案。

更新于 2026-07-20广州