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网易游戏影视编导导演(无限大)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、对主流次世代游戏有较广泛且深入的认知以及极高的创作热情,以3A级游戏的视觉体验为目标;
2、熟悉并了解3A化游戏制作流程,对游戏叙事体验和影视叙事的差异有一定理解,对游戏叙事、关卡设计等环节有较好的理解和认识;
3、熟练使用如maya/max/motionbulider等3D软件,制作可落地的方案priviz/layout;
4、具有扎实的视听语言基础,角色动画表演设计能力,能通过画面准确表达导演意图;
5、有团队管理经验,能够有效合理安排团队工作、带教培养新人、优化工作流程;
6、有游戏开发经验,对待前期开发阶段要有足够的探索的耐心,与不断迭代以求更高质量的毅力;

工作职责


1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计;
2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画);
3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现;
4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。

更新于 2025-04-18
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社招网易游戏(雷火)

技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作

更新于 2025-04-18
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-10-15
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.负责雷火工作室游戏产品,包含无限大、无主星渊、以及其他新品的宣发CG、PV、TVC等项目的创意和导演工作; 2.参与世界观以及创意阶段讨论,输出高质量的动画脚本和分镜故事版; 3.利用影视化工具精准呈现创意,指导并跟进外部供应商产出优质内容; 4.与美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程; 5.游戏产品的其他外宣素材、宣发活动的视觉把控和指导,能够提供创意。

更新于 2025-09-28