
西山居游戏动画导演
社招全职5年以上美术音频地点:珠海状态:招聘
任职要求
5年以上动画影视,游戏相关行业经验,3年以上导演经验且有虚幻项目经验。具备专业动画导演能力:熟练掌握分镜设计、镜头语言、叙事节奏把控,有完整动画项目(影视 / 游戏 / 互动内容)导演或核心创作经验。掌握动画制作全流程:了解建模、绑定、动画、渲染等环节的技术逻辑,能独立审核各环节产出物。精通虚幻引擎(UE4/UE5)核心功能:熟练使用 Sequencer 编排镜头等,具…
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工作职责
创作统筹,主导项目游戏 CG的创意方向,负责剧本解读、分镜设计、艺术风格定义,确保叙事逻辑与视觉表达统一。熟练运用 UE4/UE5 进行实时镜头预演(Previs)、动画序列编排(Sequencer),快速迭代镜头语言与节奏,提升生产效率与创作灵活性与编剧、美术设计团队对齐创意方案,输出清晰的创作指引,协助对接外包沟通,反馈相关制作需求,把控相关质量。质量把控,全程监督动画制作全流程(建模、绑定、动画、渲染、合成),确保最终产出符合创意标准与技术规范。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上动画类
1.负责游戏项目的 Layout 设计工作,根据剧本和分镜头脚本,规划场景布局、镜头角度及运动轨迹; 2.完成动画预演工作,创建粗略动画以确定角色运动、镜头节奏和表演 Timing; 3.熟悉UE引擎的过场动画制作流程,熟练运用Sequencer编辑器,并负责场景资源整合,同步角色动作、场景交互等动画制作,确保动画与游戏玩法、剧情及视觉风格高度匹配, 4.与导演、美术、策划和程序团队紧密协作,将创意构想转化为可执行的视觉方案; 5.设计符合叙事需求的镜头语言,优化镜头调度,提升故事表现力; 6.制作并维护动画片段、处理相关问题。
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校招艺术/设计
加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。 你可以参与雷火旗舰项目的剧情动画制作,你就是导演,从需求到配合美术总监,进行剧情动画的分镜设计,完善丰富剧情表现,给玩家带来视觉盛宴!
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1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案组配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 4、外包供应商的对接和把控。
更新于 2025-05-15上海