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腾讯在研剑来IP单机游戏-动画导演

社招全职3年以上JGame-端游设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.任职要求:;
2.5年以上游戏和影视动画演出设计经验;
3.具备动作捕捉导演经验,对表情动画有导演经验;
4.优秀的审美,对叙事、色彩构…
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工作职责


1.职位描述:;
2.参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的创意设计;
3.根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频);
4.熟练操作专业视频编辑软件(PR AE DAVINCI),可将AI视频制作工作流融入工作中;
5.熟悉UE5游戏引擎Sequence模块,具备过程动画实时渲染全流程导演经验。具备离线渲染全流程导演经验;
6.与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地。排查跟踪过程中的一些技术问题。
包括英文材料
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社招5年以上JGame-端游

1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画; 2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景; 3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求; 4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准; 5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感; 6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。

更新于 2026-06-15深圳
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社招3年以上JGame-端游

1.制定场景美术风格、世界观视觉、色彩与光影调性,输出风格标杆、情绪板、关键概念图; 2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计; 3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作; 4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉; 5.平衡艺术表达与项目品质落地。

更新于 2026-06-11杭州
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社招3年以上JGame-端游

1.基于UE5引擎搭建高精度仙侠场景,包括地形雕刻、光影构图、建筑布局、植被生态及氛围渲染; 2.运用程序化生成工具 (Houdini、World Machine)批量制作自然景观,并适配动态天气系统; 3.优化场景资源性能,熟练应用Nanite虚拟几何体、Lumen全局光照技术,平衡视觉效果与运行效率; 4.协同材质团队开发场景Shader(如古建筑瓦片、竹林植被、水体质感),提升场景细节表现力。

更新于 2026-06-11杭州
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社招3年以上JGame-端游

1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。

更新于 2026-05-15深圳