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网易高级/资深引擎开发工程师

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:成都状态:招聘

任职要求


1.熟悉C++Shader开发,熟悉UE开发;
2.有UE相关工具或其他DCC开发经验;
3.熟悉UE渲染管线和架构者优先。

工作职责


1.负责UE编辑器相关功能扩展,如特效编辑器,地形编辑器等;
2.负责场景内容搭建相关功能扩展和支持;
3.负责定制化渲染功能开发。
包括英文材料
C+++
Shader+
Unreal+
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社招3年以上技术类

1.负责百亿级流量&千万级物料的广告检索引擎系统的研发工作,保障服务的高可用、高性能; 2.负责设计和实现易用&高效的广告检索架构,支撑算法&产品在多团队、多业务、多策略、多模型场景的高效迭代; 3.负责系统C++基础设施建设,提升系统开发效率;

更新于 2025-04-07
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社招网易游戏(雷火)

-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化

更新于 2025-04-30
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社招引擎部

1. 根据项目需求优化拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等; 2. 根据项目需求开发符合次世代游戏画面水准的图形功能; 3. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等; 4. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、Web等;

更新于 2025-09-08
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社招3-5年技术类

1. 负责设计、研发和优化商业化模型推理服务和训练服务。 2. 负责商业化模型工程架构的持续迭代和发展。 3. 负责推动先进的模型技术应用于商业化业务场景。 4. 负责提升离在线服务的性能,优化资源分配和治理。

更新于 2025-04-07